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Training

Das Rennen überwinden

~58 min.
~696 kcal
Weiblich
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Das Rennen überwinden ist ein funktionelles Loop-Workout, das entwickelt wurde, um Ausdauer und Geschwindigkeit bei Läufern zu verbessern. Das Programm beinhaltet Übungen, die helfen, Müdigkeit und psychische Barrieren während des Rennens zu überwinden. Die Durchführung dieser Übungen entwickelt die Kraft und die explosiven Eigenschaften des Athleten. Beating the Race Workout hilft Athleten, ihre Ausdauer, Geschwindigkeit und mentale Vorbereitung auf den Wettkampf zu verbessern.

erwärmen
Dehnung des hinteren Deltamuskels
1
Ebene: 1
17 s.
Drehung 1
1
Ebene: 1
9
Ausfallschritte L
1
Ebene: 1
7
Dehnung des hinteren Deltamuskels
1
Ebene: 1
17 s.
Einbeiniges Hüftscharnier
1
Ebene: 1
6
Hauptübungen
Runde 1
Einarmzug mit Rotation
10
Ebene: 3
12
Rückwärts-Ausfallschritt mit einem Arm
5
Ebene: 2
14
Niedriger Zug - Schieber T
8
Ebene: 1
7
Pistolenkreuz-Ausfallschritt
8
Ebene: 2
7
Umgekehrte Plankenbeinabduktion (abwechselnd)
9
Ebene: 2
12
Pistole
10
Ebene: 5
12
Runde 2
Einarmzug mit Rotation
10
Ebene: 3
12
Rückwärts-Ausfallschritt mit einem Arm
5
Ebene: 2
14
Niedriger Zug - Schieber T
8
Ebene: 1
7
Pistolenkreuz-Ausfallschritt
8
Ebene: 2
7
Umgekehrte Plankenbeinabduktion (abwechselnd)
9
Ebene: 2
12
Pistole
10
Ebene: 5
12
Runde 3
Einarmzug mit Rotation
10
Ebene: 3
12
Rückwärts-Ausfallschritt mit einem Arm
5
Ebene: 2
14
Niedriger Zug - Schieber T
8
Ebene: 1
7
Pistolenkreuz-Ausfallschritt
8
Ebene: 2
7
Umgekehrte Plankenbeinabduktion (abwechselnd)
9
Ebene: 2
12
Pistole
10
Ebene: 5
12
Runde 4
Einarmzug mit Rotation
10
Ebene: 3
12
Rückwärts-Ausfallschritt mit einem Arm
5
Ebene: 2
14
Niedriger Zug - Schieber T
8
Ebene: 1
7
Pistolenkreuz-Ausfallschritt
8
Ebene: 2
7
Umgekehrte Plankenbeinabduktion (abwechselnd)
9
Ebene: 2
12
Pistole
10
Ebene: 5
12
Abklingzeit
Widmill
1
Ebene: 1
R1
10 s.
Widmill
1
Ebene: 1
R2
10 s.
Y-Dehnung
1
Ebene: 1
8 s.
Dehnung des unteren Rückens mit Rotation
1
Ebene: 1
15 s.
Delphin
1
Ebene: 1
8
Dehnung des unteren Rückens mit Rotation
1
Ebene: 1
15 s.
Delphin
1
Ebene: 1
8
Kosakenhocke in gebückter Position
1
Ebene: 1
10
Stehende Quadrizeps-Dehnung (einbeinig)
1
Ebene: 1
R1
15 s.
Stehende Quadrizeps-Dehnung (einbeinig)
1
Ebene: 1
R2
15 s.
Heldenpose
1
Ebene: 2
R1
5
Heldenpose
1
Ebene: 2
R2
5

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